光学图像的处理
1. 光和颜色
(1)光是一种由光子微粒组成的人眼可以看见的电磁波,波长在0.38~0.78mm。人眼所能感受到的颜色均对应着一定波长的电磁波,如0.7mm对应红色,等等。
(2)颜色分为光源色和物体色两种。光源色是指由各种光源发出的光;物体色是指本身不发光,但呈现出对光源色的吸收、反射得来的色光。
(3)绝大部分可见光谱对眼睛的刺激效果都可以用红(700nm)、绿(546.1nm)、蓝(435.8nm)三色光按不同比例和强度的混合来等效表示。
2. 颜色的性质与视觉对比
(1)颜色的性质通常用明度、色调和饱和度三要素描述。颜色立体模型则是用来表示色调、明度和饱和度之间关系的直观图解。
(2)相邻区域不同颜色的相互影响叫做颜色对比。两种颜色相互作用的结果,使目标对象的颜色向其周围背景颜色的补色方向变化;当一个颜色(包括灰色)的周围呈现高亮度或低亮度刺激时,这个颜色就向其周围明度的对立方向转化,这种现象叫做明度对比。
3. 色彩混合的原理
(1)自然界的各种颜色都是色彩混合的结果。色彩混合分为色光混合和色料混合两种类型。
(2)原色是指通过其他颜色的混合无法得到的“基本色”。色光混合的三原色是红色(R)、绿色(G)、蓝色(B),而色料混合的三原色则是青色(C)、品红色(M)、黄色(Y)。
(3)两种或两种以上的色光同时反映于人眼,视觉上会产生另一种色光的效果,这种色光混合产生综合色觉的现象称为色光加色法或色光的加色混合。
(4)色料混合也被称为减色混合或减光混合,其本质是色料对复色光中的某一单色光的选择性吸收,并造成了入射光能量的减弱及混合色明度的降低。
4. 光学图像的处理方法
(1)光学图像的彩色合成是指采用色光混合或色料混合的原理,将多波段黑白航空摄影图像转化为彩色图像的一种传统技术方法。
(2)色光加色法合成是借助根据色光加色混合原理制成的各种合成仪器,通过选用不同波段的正片或负片组合进行彩色合成的一种图像处理技术。有合成仪法和分层曝光法。
(3)色料减色法合成是根据色料减色混合的原理,采用染印、印刷等不同的技术工艺实现光学图像的彩色合成。有染印法和印刷法。
(4)光学图像的增强处理方法:①改变对比度;②显示动态变化;③边缘突出;④密度分层;⑤专题抽取。